//
// Copyright (c) 2011 Alex Nesterenko
//

#include "nane/core/crt/Backtrace_.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Stub Implementation
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

namespace nane
{
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    uint32 GetStackFrames( StackFrame** _stackFrames, uint32 _count )
    {
        return 0;
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    void FreeStackFrames( StackFrame* _stackFrames )
    {
    }
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}   // namespace nane
